Author: Chris Debski Title: Cinema 4D 8 Charakteranimation - auch zu MOCCA - 4c, mit CD-ROM: Prinzipien und ihre Anwendung, mit CD-ROM
Description: , Galileo Press Gmbh, Auflage: 1 (September 2003). 345, 22,8 x 19,6 x 2 cm, Hardcover . Zustand: 2. Dieses Buch führt Sie sicher durch die Prozesse und Konzepte der Thematik. Ausgehend von den Prinzipien jeder Animation werden die typischen Schritte des Animationsprozesses in Cinema 4D an realen Beispielen gezeigt: Beginnend mit der Planung über das Modeling eines Charakters (Proportionen, Persönlichkeit eines Charakters, Boxmodeling, Modeling eines Kopfes) und die Texturierung mit BodyPaint 3D erstellen Sie ein komplettes Charakter-Rig. Besonders hilfreich sind hier die vielen Tipps zur Optimierung des Setups. Im eigentlichen Animationsteil behandelt der Autor nicht nur Bewegungen wie Laufen und Springen, sondern auch diverse Posen und die Informatik 3D Modellierung Animation Character animation Charakteranimation Cinema 4D Computeranimation EDV Anwendungs-Software Maxon Cinema 4D Sie erstellen einen überzeugenden Charakter Alles rund um virtuelle CharaktereSie modellieren und texturieren einen Charakter, bringen ihn zum Laufen, Springen und Sprechen und hauchen ihm anhand überzeugender Posen Leben ein. Insidertipps vom 3D-ProfiProjektschritte jeder Animation, Gebote der Animation wie Anticipation und Exaggeration, theoretisches Hintergrundwissen um Kinematik, Bones u.v.m. Fundiert und unterhaltsam aufbereitetDas Wissen wird in ansprechenden Workshops mit direkter Erfolgskontrolle aufbereitet - so kann Lernen Spass machen. Mit Zusatzangebot auf CDAuf der Buch-CD finden Sie Rohmaterial sowie Endergebnisse zu den Workshops, Demoversionen zu Bodypaint 3D R2 und Cinema 4D R8.1 für Mac und PC und kostenlose Tools, Free Models und ein Demoreel. Aus dem Inhalt· Animationsprozesse und -prinzipien · Modeling von Charakteren · Texturierung mit BodyPaint 3D 2 · Charakter-Rigs · Optimieren eines Charakter-Setups · Haare, Muskeln und andere Problemfelder · Walkcyles · Ausdruckstarke Posen · Sprechende Charaktere, Lippensynchronisation · MOCCA-Werkzeuge · Animieren mit Motion Capture-Daten Der Verlag über das Buch Galileo Design - Bücher für Kreative. Diese Bücher vermitteln das technische Know-how und sind zugleich Ideengeber für Ihre persönliche Lösung. Ich finde, dass dieses Buch eines der Besten Computerbücher aller Zeiten ist. Am Anfang wird noch die Theorie erklärt, man möchte jetzt glauben, dass dies langweilig sei. Doch man irrt, es ist interessant und macht Lust auf mehr! Nach dem theoretischen Teil geht es los, ein Charakter wird zum Leben erweckt. Man lernt nicht nur das Modelling, sondern auch das Animieren. Ebenfalls beschäftigt sich das Buch mit Licht, Kammeraeintellungen und Specialeffects. Das Buch ist leicht verständlich geschrieben, komplett in Farbe gehalten und richtet sich genauso an die Anfänger wie Profis. Im Endeffekt kann ich mit gutem Gewissen dieses Buch jedem weiterempfehlen! Nach diesem Buch werden sie in der Lage sein, einen Charakter zu animieren, der sich bewegt (springen, heben, langsam - schnell gehen,..) Einfach beeindruckend! Desshalb gibt es von mir 5 Sterne! Cinema 4D 8 Charakteranimation - auch zu MOCCA - 4c, mit CD-ROM: Prinzipien und ihre Anwendung, mit CD-ROM (Gebundene Ausgabe) von Chris Debski Informatik 3D Modellierung Character animation Computeranimation EDV Anwendungs-Software Maxon Cinema 4D 8 Charakteranimation MOCCA 4c Chris Debski 3D-Profi Exaggeration Anticipation Kinematik Bones Bodypaint 3D R2 Cinema 4D R8.1 Mac Models Demoreel Animationsprozesse Animationsprinzipien ISBN-10 3-89842-384-0 / 3898423840 ISBN-13 978-3-89842-384-7 / 9783898423847 ISBN: 3898423840. Gewicht/weight: 2000 gr.
Keywords: Dieses Buch führt Sie sicher durch die Prozesse und Konzepte der Thematik. Ausgehend von den Prinzipien jeder Animation werden die typischen Schritte des Animationsprozesses in Cinema 4D an realen Beispielen gezeigt: Beginnend mit der Planung über das Mod
Price: EUR 16.85 = appr. US$ 18.31 Seller: LLU Buchservice
- Book number: BN1569