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Marcus Bäckmann - Objektorientierte Programmierung für Dummies

, mitp, Auflage: 1. Aufl. (Mai 2002). 504, 23,8 x 17,5 x 2,7 cm, Softcover. Zustand: 2. Design Pattern UML Multiple Inheritance Operatoren überladen objektorientierte Programmierung komplexe Software C++ OO-Programme Modellierung Klassen Vererbung Objekte Konstruktoren Destruktoren Fehlerbehandlung Exception Handling Operatoren-Überladung C++-Programmierung XML in C++ Entwickler C-Programmierung Softwareentwickler geben vor, sich mit C++ auszukennen, programmieren aber im Grunde genommen nur in C? Wie viele Einsteiger in die Programmierung verzweifeln, weil sie das Grundprinzip der objektorientierten Programmierung nicht verstehen? Objektorientierte Programmierung für Dummies schafft Abhilfe, denn es erklärt klipp und klar, was objektorientierte Programmierung eigentlich ist und wie sie prinzipiell funktioniert. Anhand von umfassenden und anschaulichen Beispielen in C++ erklärt Marcus Bäckmann ganz praxisnah und unterhaltsam, was ein Objekt ist, was man unter einer Klasse versteht und wie Vererbung funktioniert. Damit alle, aber auch alle Lernwilligen endlich Erfolg und Spass mit OOP haben!C# Programmierlandschaft Leistungsmerkmale Technologien Referenz Lösungsfindung Programmieraufgaben elementare Funktionalitäten Typen Klassen Attribute Delegates Ausnahmen.Net-Frameworks Dateioperationen Programmierer Windows-Programmierung .NET-Plattform Beispielcode ADO.NET Download Datei- und Verzeichniss Operationen C# in 21 Tagen . Schritt für Schritt objektorientiert programmieren lernen Dirk Louis Shinja Strasser ISBN: 3826629841. Gewicht/weight: 2000 gr.
EUR 116.99 [Appr.: US$ 127.31 | £UK 99.75 | JP¥ 19842] Book number BN6741

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